Archive for category: Games

Booty Quest won the TIGA 2018 award for ‘Best Puzzle Game’!

Yesterday, at the TIGA Games Industry Awards Ceremony, Booty Quest, the game I worked on as Lead Programmer throughout its development until its global launch, received the TIGA 2018 award for “Best Puzzle Game”.

It’s really great when the effort that is made to develop a game is finally recognised and rewarded. Congratulations to the entire Booty Quest team!

Outplay : Booty Quest
TIGA : 2018 Winners
TIGA : 2018 Photos
TIGA : Awards Ceremony
gamesindustry.biz : The TIGA Games Industry Awards 2018 winners announced

Freakend Juegos 2016

La semana pasada fui a Madrid para asistir a mi primer Freakend. Conocía de su existencia desde hace un par de años por algunos amigos que han asistido antes que yo y ya tuve la intención de ir el año pasado cuando aún estaba trabajando en Ubisoft Barcelona, pero circunstancias familiares no me lo permitieron (la familia es siempre lo primero). Este año no quería perdérmelo, a pesar de encontrarme algo más lejos, y me hice con mi entrada y billetes de avión tan pronto como me enteré de cuando era.

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New York Crimes el más premiado en Gamelab 2012

El pasado jueves 28 de junio se celebró la gala de los V Premios Nacionales del Videojuego organizado por Gamelab que reconocen a los mejores videojuegos del año desarrollados en España.

En esta ocasión, hemos sido afortunados con recibir 4 premios, de las 7 categorías en las que “New York Crimes” estaba nominado, incluyendo la de mejor juego del año.

Concretamente, “New York Crimes” ha recibido la pulga a:

  • Mejor juego del año
  • Mejor juego de PC
  • Mejor dirección artística
  • Mejor música original

Muchísimas gracias a todos por el apoyo y reconocimiento recibidos. Y a los que todavía no habéis disfrutado del juego recordaros que lo tenéis disponible para PC (edición física por FX, edición digital en Steam) y iOS.

 

Foto de @sonaratv

videoshock | Análisis de New York Crimes

Punto y ¿a parte?

Conozco a mucha gente que piensa que en el área de las nuevas tecnologías, desarrollo o más concretamente en los videojuegos no ha llegado la crisis. Pero lo cierto es que la sombra de la crisis llega a todos los sectores incluido el del entretenimiento digital. Es muy triste que tras 18 años Pendulo Studios se encuentre en una situación en la que su nuevo juego, Yesterday aka New York Crimes, que se publicará en España el próximo día 29 (nótese la ironía de la fecha), podría llegar a ser también el último.

Pero la esperanza es lo último que se pierde y máxime cuando este nuevo juego está recibiendo muy buenas críticas de la prensa. Así que esperamos que vosotros, nuestros fans, también demostreis vuestro apoyo en forma de compras y Pendulo pueda poner encima de la mesa una nueva aventura.

Tras el mazazo inicial que supone el verse en la calle tras haber trabajado 6 años en una compañía que respetas y admiras toca reponerse, ponerse en pie y mirar el futuro con optimismo. En primer lugar es momento de disfrutar un poco del tiempo libre que no he tenido últimamente por la vorágine del desarrollo y los plazos de finalización de nuestro nuevo juego. Y a continuación aprovecharé el tiempo para estudiar, mejorar mis conocimientos en determinadas áreas y buscar alternativas para el futuro.

Por supuesto, si tú, que estás leyendo estas líneas precisas de un desarrollador de juegos con experiencia y quieres hacerme alguna propuesta no dudes en contactar conmigo.