Apple Special Event. March 21, 2016

Apple Special Event. March 21, 2016

Last Monday Apple made a short event of just one hour long, starting with a video which reminds us that next 1 April Apple will celebrate its 40 years anniversary.

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WWDC 2014 Keynote Summary

WWDC 2014 Keynote Summary

This monday started the annual conference for Apple developers (WWDC). I wasn’t there 🙁 but I watched the inaugural keynote and I these are my first impressions.

There was no hardware announcements and everything was around the new versions of OS X Yosemite and iOS 8. Both are going to be released this fall but we can download beta versions and start testing them today.

https://appleseed.apple.com/sp/betaprogram/

https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action

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Taller de cocos2d en Barcelona Developers Conference

Taller de cocos2d en Barcelona Developers Conference

El pasado sábado 8 tuve el placer de impartir un taller de iniciación a cocos2d en el reciente Barcelona Developers Conference. La verdad es que la experiencia ha sido muy positiva porque los comentarios que he recibido del taller es que la gente lo siguió bien, le gustó cocos2d y se quedaron con ganas de más.

Tanto si viniste al taller como si no, que sepas que puedes encontrar los repositorios de los ejemplos en GitHub.

Si hay alguien interesado que sepa que organizamos cursos intensivos de 20 horas de cocos2d en fines de semana (viernes tarde, sábado y domingo). Para más información escribir a cursos@agbo.biz o en la web agbo.biz

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Pendrive de instalación de Mountain Lion

 

Tras descargar Mountain Lion desde la Mac App Store he decidido preparar un pendrive de instalación de Mountain Lion por si acaso lo necesitase en el futuro.

El proceso de creación de este pendrive de instalación es prácticamente identico al que realicé para Lion tiempo atrás pero explicaré de nuevo todo el proceso.

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Como autoincrementar los numeros de versión en un proyecto de Xcode

Existen dos claves para la identificación de una versión cuando trabajamos con un proyecto en Xcode. La primera de ellas es CFBundleShortVersionString, también conocida como “marketing version”, y es la que se suele presentar al usuario con un formato del tipo ., aunque podría tener un formato diferente. La segunda clave utilizada para el número de versión es CFBundleVersion, también llamada “build version”, y en la que yo personalmente acostumbro a usar un número entero positivo.

Como desarrolladores cada uno podemos tener una estrategia distinta para numerar nuestras versiones. Yo voy a explicar a continuación la mía, que no tiene por qué ser la mejor pero es la que estoy acostumbrado a usar.

Para la marketing version suelo comenzar a numerarla en 0.01 y la incremento en un número de versión menor cuando añado alguna funcionalidad e incremento el número de versión mayor cuando el cambio de la aplicación es significativo.

Para la build version comienzo en 1 e incremento en uno su valor por cada compilación que realizo en release puesto que suele ser cuando creo una versión que distribuyo a un cliente a través de TestFlight o similar y quiero que quede constancia de ese momento.

En mi caso, lo que deseo automatizar es por tanto el incremento de la build version y he encontrado dos formas posibles con las que poder realizarlo:

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